仿真算法
仿真软件
仿真可视化
仿真算法包括飞行动力学仿真、任务载荷系统仿真和武器动力学仿真等仿真模块。 仿真算法通过Simulink/C++等工具开发,根据需求编译可执行文件、网络动态库或 函数算法库,实现实体/行为仿真模型与仿真平台解耦,模型多线程运行、模型实例 化等特点。支持作为目标兵力运动模块集成在用户指定的作战任务仿真平台如:AFSIM、TensorSim、CommandScena、Tacview等接入,并基于场景想定对模型进行配 置和设置,支撑战役级、任务级、交战级、工程级别等不同仿真颗粒度的作战场景推演。
√ 多构型(运输机、战斗机、旋翼/固定翼无人机、 直升机、eVTOL)
√ 多领域(动力学、任务载荷、武器火控)
√ 多颗粒度(战役级、交战级、任务级、工程级)
模拟多功能显示器MFD采用与飞机一致的分辨率和尺寸,POP仿真 软件对通信、导航、光电、红外、SAR、雷达、敌我识别、电子战、火 控武器等机载设备与任务载荷武器进行功能仿真,模拟飞机ISR、A-A、A-S等 侦察作战特性。主要包含ASR>空对地雷达、CHKLST>检查清单、CNI>通信导航 和识别、DAS>分布式孔径系统、DIM>数据和信息管理页、EFI>电子飞行仪表、ENG>发 动机、FCS>飞行控制系统、FUEL>燃油页面、HUD>抬头显示器、ICAWS>综合警示、咨询 和警告系统、PHM>预测和健康管理、SMS>挂载信息管理、SRCH>空对空雷达、TFLIR>瞄 准前视红外、TSD-1>战术态势显示、TSD-2>战术态势显示、TSD-3>战术态势显示、TWD>威胁 警告显示、WPN-A>空对空武器(A-A–空对空)、WPN-S>空对地武器(A-S–空对地)等页面功能。
UE Cesium引擎具备物理引擎,渲染引擎,声音引擎,网络引擎,动画系统,编辑器系统,场景工具,粒子系统,材质系统,UI设计器,Chaos破坏系统,Sequencer编辑器等功能。
飞行器航前挂载、起飞、爬升、侦察、攻击、返航等任务过程
具备多场景模拟功能:包含城市、平原、山区、边防、海港、海岛场景和多颗粒度机场场景。
具备气象环境模拟功能:包含风、云、雾、雨、雪、雷电气象效果。
具备时间光照模拟功能:包含黎明、中午、黄昏、夜晚等时间光照效果。
具备传感器图像模拟功能:包含可见光、红外、白热和黑热成像等。
具备多视角场景模拟功能:包含伴随视角、载荷视角、地面视角等。